Si has disfrutado con Pokémon Go posiblemente también estés interesado en Magikarp Jump, una nueva entrega de la licencia para móviles donde no nos tendremos que preocupar de capturar Pokémon, sino más bien de criar a la especie Magikarp para que tenga descendencia. Este guiñó al Pokémon más débil de la amplia librería de criaturas
El anillo cumplirá funciones similares a las de la pulsera Desde hace más de medio año y aprovechando la popularidad de Pokémon GO, The Pokémon Company lanzó al mercado un dispositivo complementario para el juego llamado Pokémon GO Plus, el cual era una pulsera que se conectaba por vía bluetooth al smartphone y te avisaba
La compañía tendrá un show en vivo El hecho de que Phil Spencer, jefe de Xbox, se vaya a perder gamescom 2017, no significa que Microsoft quiera dejar en el olvido a los fans de Europa. Para que esto quede claro, la compañía anunció los planes que tiene para el evento de videojuegos más importante
O11CE: El desafío, un divertido juego basado en la famosa serie de TV de Dysney XD O11CE, en donde podrás jugar con los protagonistas de esta serie. ¿Estás preparado para ser un Halcón? Personaliza a tu jugador, mejora sus habilidades y logra increíbles disparos especiales. Viene en versión Online y También puedes jugarlo en móvil
Tōru Iwatani nació el 25 de enero de 1955 en Japón. Este dato lo posiciona como una figura clave en la historia de los videojuegos, ya que en su juventud creó uno de los títulos más emblemáticos de la industria. Tōru Iwatani desarrollador de videojuegos japonés, conocido principalmente por ser el creador del icónico videojuego Pac-Man, lanzado en 1980 por la compañía Namco (ahora Bandai Namco). Este juego se convirtió en un fenómeno global y es considerado uno de los títulos más influyentes en la historia de los videojuegos. Iwatani diseñó Pac-Man con la intención de crear un juego que atrajera a un público más amplio, especialmente a mujeres, quienes no estaban tan involucradas en el mercado de los videojuegos en aquel entonces. Inspirado en conceptos simples, como la comida y el acto de “comer”, Iwatani desarrolló al famoso personaje amarillo basado en una pizza con una porción faltante. El juego se centra en un diseño no violento y en un estilo visual amigable. Además de Pac-Man, Iwatani trabajó en otros proyectos para Namco, aunque ninguno alcanzó el nivel de popularidad de este clásico. Más adelante, se dedicó a la enseñanza de diseño y desarrollo de videojuegos en universidades japonesas, donde continúa inspirando a nuevas generaciones de creadores. https://www.tiktok.com/@mscnoticias